8928";p="115929 寫:大多是拿大山版初期的劇照吧。
以大長篇來説,大山版畫面的頂峰在04年的『貓狗時空傳』,配色、光影、2D/3D結合遠遠高於水田版的任何一個場景,而且實現同樣衝擊力的製作成本也明顯遠遠低於水田版(個人計算大概千分之一吧)。
其實這篇也不是說大山版不好, 只是說一下觀眾會看到的分別, 那些圖絕對不算是大山初期...大多是2000年以後的, 圖片沒作修改, 是官方的圖片(雖然有些顏色好像是有點奇怪)
既然也講開, 就離題少許說一下吧
我個人其實不太喜歡『貓狗時空傳』這個大長篇, 個人認為他的故事太鬆散(相對畫面, 故事內容才是王道), 相對大雄的恐龍2006就比較緊湊了, 如果大雄的恐龍2006和貓狗時空傳相比, 我一定選大雄的恐龍2006, 因此『貓狗時空傳』這隻DVD買了數年也只看過1.5次
說回配色、光影, 『貓狗時空傳』可能色彩較豐富, 但配色方面我認為水田版的做得好很多, 水田版的配色能帶出氣氛;
陰影那些更加不用說吧, 我絕對認為光暗那些, 『貓狗時空傳』是比不上水田版, 尤其是人物的上色技巧
至於3D場景, 記憶中大山版是沒有那種『定鏡位式鏡頭移動』場景, 即是那部機定在一點, 而鏡頭在上下左右移動, 那是水田3D技術的最大突破, 因為這樣最能體現『景深』, 而這樣做一定會使任何2D物件現形及走樣, 大山版的都是將畫面上下左右移, 或是放大縮小而已, 最多加一個3D的公仔, 法寶, 或是一個3D的東西在2D的畫面上。而水田這類鏡頭會使整個場景變得非常立體; 而個人更認為『貓狗時空傳』弄那些3D法寶更是多餘的
我不知道成本分別有多大, 但
個人認為水田的效果是弄得比較好
可能那種畫風不太合你口味吧, 那種弄到像是人手畫的線條不是人人能接受得了