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Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-14, 週一 1:34 AM
白銀劍士
黑茶好大的膽子嘛0.0+

從各方面而言你有稱神的資格來著…?

……嗯…這次的術式統合用啥好呢…
千 之 雷+雷電投擲->雷神槍
世界終結+冰槍彈雨->冰女神之矛
奈落業火+蒼炎穿刺->火神戟
三擇一…來,你想吃哪種0.0+


是說燒味啊0.0神或魔一般只有靈格區別啊…怎麼分到屬性去了

Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-14, 週一 8:17 AM
啟傑
6803";p="130633 寫:我突然想起通貨膨脹冠絕全球的津巴布韋...(笑)

我反而想起貧富懸殊冠絕全球的香港...

Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-15, 週二 10:14 AM
愛.封神
好像挺好玩的樣子0v0
奈奈那個太IMBA了~_~
我也來一下發表我自己的想法@@
不知道是不是真的會搞個成品出來啦,也不知道有沒有機會搞成CARD GAME的樣子啦~_~
反正我有空無聊也來發表一下0 0 (炸

燒味大熊
1.HP-1000
2.MP-500
3.CP-800
4.特殊技 / 秘技-(1)[領導]於遊戲一開始的階段指定X名成員(不可超過或等同玩家一半數)成立騎士團,此技能只能使用一次,該騎士團將一直維持到整場遊戲結束。(2)[分擔]-將自身所受到的傷害,與騎士團所有成員共同承擔,每次使用此技需消耗{成員數乘100}的耐力值。(3)[裝可愛]迷惑一個異性對象,使該角色於兩個回合內無法攻擊他,消耗MP-200。迷惑一個同性對象,使該角色於第一回合內無法攻擊他,第二回合該對象「有權選擇」是否對他作出一次「額外攻擊」,消耗MP-200。迷惑所有人,第一回合無法攻擊他,第二回合,所有血量比他低的人「有權選擇」是否對他作出一次「額外攻擊」,消耗MP-400。
5.ATK-200
6.DEF-80
7.介紹-唯一的謎系,由於其自稱是全天下最可愛的人,故引來眾人討伐。但有一班被其可愛所吸引(?)的騎士團守護他。
8.系: 謎
9.其他-發動技能時必須加上用語:「我今日……可愛嗎*v*?」

白銀劍士
1.HP-500
2.MP-1500
3.CP-500
4.特殊技 / 秘技-(1)[冥想]每回合結束時MP自動回復10%(以上限為基準)。(2)[範圍魔法]可選擇使用「冰雨」(強制冰屬、水屬攻擊),「隕石」(強制火屬、土屬攻擊),「雷嗚」(強制雷屬、風屬攻擊」,攻擊距離不限,攻擊範圍為「指定目標及該目標左右兩側各兩個距離位置(包括該目標,共五個距離範圍)」,消耗MP分別為500-500-1000,攻擊傷害固定為200-200-100。「雷嗚」於遊戲第一次使用時強制附帶「麻痺」效果,全場於該回合無法使用任何「主動型」特殊技/秘技,「被動型」則不限。此[範圍魔法]每回合限定最多使用三次,同一種攻擊可於同一回合重覆使用。
5.ATK-20
6.DEF-50
7.介紹-掌握屬性之秘的魔法師,三招法技連續使用下威力不容小覷,但物理、近戰攻擊方面與魔法是極端的反比。
8.系: 神
9.其他-發動(2)號特殊技/秘技時,需說明是使用哪一種。

奈奈由宇
1.HP-800
2.MP-800
3.CP-800
4.特殊技 / 秘技-(1)[獻祭]將自身的HP或MP或CP轉移給指定一名對象,「轉移量」自行決定,但每回合只能使用一次,每次只能轉移一種能量值給予一名對象。(2)[生靈]能夠將一名「已死亡的對象」於「原本屬於該對象的準備回合」時復活,該對象復活後只有1% HP,但MP和CP則回復全滿。此技能於整場遊戲只能使用一次,並且使用後會消耗99% MP。(3)[塗炭]能夠將一名「尚未死亡的對象」(除了燒味大熊外)直接殺死,使用後自身只會剩餘1% HP。此技能於整場遊戲只能使用一次,並有可能會被其他技能/卡片更改判定。但使用者在被改判時可選擇「自身死亡」,此技能將不會被任何方法改判,此技能於使用者選擇「自身死亡」的情況下為必中。
5.ATK-100
6.DEF-80
7.介紹-會決定你生死的魔女,場上最危險的一個角色。
8.系: 神
9.其他-木有鳥。

最後也來為自己寫一個@@ (炸

古夢
1.HP-750
2.MP-1500
3.CP-300
4.特殊技 / 秘技-(1)[天使之假象]可於任何情況下(除了自己處於被禁止使用技能的狀態下,例如雷嗚的麻痺)對任何一名對象即時提升「該對象的HP量上限的100%」,持續五個回合。五個回合後該對象的血量會降低「當初所提升了的量」,若降低後該對象的血量為負數,則該對象即時死亡。每五個回合才可使用一次,即上一名對象的狀態完結後,才可再次使用。每次使用消耗MP-1000。(2)[偽術]打出任何一張卡片都可以選擇以背面示人,但必須說明該卡片是什麼,若有人對其說明有所質疑,則需要將該卡片翻轉成正面示人,驗其真偽,若說明與卡片為一致真確,則質疑者的HP、MP、CP下降「以上限為基準」的20%,若說明與卡片為不一致,則此角色的HP、MP、CP下降「以上限為基準」的30%。此技能為被動選擇型,無需消耗能量值,使用者亦可自行選擇是否使用。(3)[秘密]可以隱藏自己手上的卡片數量。
5.ATK-150
6.DEF-65
7.以謊言的藝術作為武器的魔術師,要揭穿其偽術必須要有付出代價的心理準備。
8.系: 水
9.其他-木有鳥X2。

遊戲目標:
騎士團VS討伐團
任何一方全滅則另一方勝利。


暫時先想這麼多,好累,就這樣了@@ (逃

Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-15, 週二 5:32 PM
Vanadium
樓上的太神了0.0+
不過設定能力值時
要不要先設定該能力值的上限0.0?
不然就算說攻擊力是一千也不知道是強還是弱啊= =

Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-15, 週二 9:29 PM
啟傑
10246";p="130648 寫:樓上的太神了0.0+
不過設定能力值時
要不要先設定該能力值的上限0.0?
不然就算說攻擊力是一千也不知道是強還是弱啊= =

...能力值是無上限的...所以任何攻擊也是無效的XD

Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-15, 週二 10:05 PM
地圖王t
好吧...我在FB隨口說的一句居然成真了...
好吧...這篇文把我這個名長期不發文的潛水員炸(?)上來了
好吧...我也幫自己設計一張卡吧 (謎:你好夠了沒-_-
啊0.0還是先設計燒味好了

燒味大雄
HP:不明
MP:不明
CP:不明
ATK:不明
DEF:不明
等殊技:
1.裝可愛
(自以為)很可愛的燒味的必殺技!擺出誘人姿勢,萌殺四方八面一切生物及非生物,但通常只會造成嘔白泡及暈倒的反效果。
效果:場上所有卡送進墓地,所有玩家扣減手牌2張
2.大家一起0.0
0.0,燒味的可愛(?)表情之一,傳播速度比T-病毒更可怕,令所有人都一起0.0
效果:場上所有玩家無法行動2回合
介紹:小城之神,自以為可愛,無法推倒(誤)的存在
系:神+謎

地圖
HP:400
MP:250
CP:350
ATK:30
DEF:20
特殊技
1.重新繪畫
地圖標示的是什麼?不就是地形啊~快來改變地圖,改變地形吧~ (謎:倒果為因了?
效果:一回合內可進行多1次行動
2.捲~起來
把地圖捲起來,變成一支堅固的地圖(?),可以當球棒使用~
效果:HP+100 ATK+10 DEF+20 效果維持3個回合
介紹:小城一張飄逸的紙類生物。記得不要像大雄一樣拿它去雪山遠足,因為他是一張世界地圖喔~
系:土

Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-16, 週三 6:37 AM
野味大雄
為何你們會這麼有創意的0口0
弄到我不知取用誰的特殊技好了-3-

Re: 小城神獸卡系列數值

發表於 : 2011-11-17, 週四 12:22 AM
艾西斐爾
我也來亂了~

艾西
1.HP-500
2.MP-1000
3.CP-300
4.特殊技:
秘技-(1)[禁言] 第一個打破禁言規則的人將受到血量30%的打擊。每次消耗MP-500。
(2)[禁魔] 第一個使用魔法攻擊的人將需消耗額外30%的MP。每次消耗MP-500
(3)[禁足] 指定一個玩家在該回合無法行動。每次消耗MP-200
(4)[覊絆] 指定兩個玩家產生了同盟關係,MP共用,共生共亡,每次消耗MP-500
(5)[死鬥] 指定兩個玩家產生了敵對關係,兩方每回合自動減少10%血量,直至一方消亡,每次消耗MP-500
(6)[封印] 封印一個玩家的一種能力,直至自身消亡,每次消耗MP-600
(7)[替身] 指定一位玩家作為另一位玩家的替身,為其承受一切血量打擊,每次消耗MP-500
(8)[顛倒] 指定一位玩家,將他的MP,HP狀況逆轉,若本人有40%MP,發動效果後MP變成總MP量的60%,每次消耗MP-600
5.ATK-100
6.DEF-50
7.擺弄著玩弄關係的手,任意操縱你的命運
8.系: 律令(?)
9.其他-秘技有使用的回合限制?。

人造人:艾西二號
1.HP-1000
2.MP-1200
3.CP-100
4.特殊技:
秘技-(1)[交換] 指定兩位玩家將所有手牌交換。每次消耗MP-500。
(2)[轉移] 於一名玩家發動攻擊/效果時轉移施放對象於自己指定的玩家。每次消耗MP-500,HP-200
(3)[換血] 指定兩個玩家互換血量。每次消耗MP-200,HP-300
(4)[換魔] 指定兩個玩家互換魔力,每次消耗MP-200,HP-300
(5)[魔力泉源] 指定兩個玩家為一位玩家提供魔力,每次消耗MP-1000,HP-500
(6)[天敵] 指定一個玩家的能力對象,直至自身消亡,可於該玩家發動能力時指定,每次消耗MP-600
(7)[畏罪] 指定一位血量低於10%的玩家死亡,並指派另一位玩家繼承其一種能力,但只能使用一次,每次消耗MP-500,HP-400
(8)[連累] 死後發動此技能,使位於其左右的兩位玩家HP及MP降低至10%
5.ATK-100
6.DEF-100
7.繼承創造者的惡意,繼續玩弄人與人之間的關係
8.系: 律令(?)
9.其他-秘技有使用的回合限制?。