假如有一天

叮噹有很多部大長篇,每年還不斷推出中,有關這些大長篇的問題和討論都歡迎到來
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人n個
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Re: 假如有一天

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9716";p="124293 寫:
9700";p="124241 寫:
9716";p="124096 寫:多啦A夢迷當然會支持,問題是如果故事能夠吸引非粉絲也會去看,那就好了。最重要是主題。

當然呀= ="多啦a夢當年也是全年齡向的好物=w=d!!!!

1557";p="124144 寫:哈,其實我個人是沒什麼提議的(毆XD)
我的想像力不太好,新鮮的主題和劇情都沒想到啊-3-

我只懂得看大家討論再給點意見0_0"

話說大家也相當針對大雄要好好欺負他一下,讓他脫離多啦a夢呢= ="

這個不好,多啦A夢和大雄的友誼不要看小,拆散他們?很難吧@@
實際方面,「欺負大雄」這用了很多次。他們五人應該互相幫助才對。胖虎曾經說過一句話,令我印象非常深刻:「朋友有難,我們不可以不理會」。


正因為被欺負,才有胖虎等人出場幫忙的戲份呀XDDDD

說到埃及時空之旅...小生正在背地寫小說中=3=
強顏歡笑的二人;伴隨著夢想前進
失去動力的二人;伴隨著作者逝去
逝去的永遠離開我們,留下的只有無盡的思念
結束的聖戰永存心底,留下的只有無奈的遺憾
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mario2
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9716";p="124293 寫:
9700";p="124241 寫:
9716";p="124096 寫:多啦A夢迷當然會支持,問題是如果故事能夠吸引非粉絲也會去看,那就好了。最重要是主題。

當然呀= ="多啦a夢當年也是全年齡向的好物=w=d!!!!

1557";p="124144 寫:哈,其實我個人是沒什麼提議的(毆XD)
我的想像力不太好,新鮮的主題和劇情都沒想到啊-3-

我只懂得看大家討論再給點意見0_0"

話說大家也相當針對大雄要好好欺負他一下,讓他脫離多啦a夢呢= ="

這個不好,多啦A夢和大雄的友誼不要看小,拆散他們?很難吧@@
實際方面,「欺負大雄」這用了很多次。他們五人應該互相幫助才對。胖虎曾經說過一句話,令我印象非常深刻:「朋友有難,我們不可以不理會」。


對啊,胖虎每次到大長篇,
胖虎的性格都會好像變了令一個人。
尤其是<<魔界大冒險>>唱歌那一次。(給胖虎打XD)
其他我有上過的叮噹論壇(法比加斯):http://www.doratown.net/bbs.php
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Re: 假如有一天

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9037";p="124496 寫:
9716";p="124293 寫:
9700";p="124241 寫:當然呀= ="多啦a夢當年也是全年齡向的好物=w=d!!!!


話說大家也相當針對大雄要好好欺負他一下,讓他脫離多啦a夢呢= ="

這個不好,多啦A夢和大雄的友誼不要看小,拆散他們?很難吧@@
實際方面,「欺負大雄」這用了很多次。他們五人應該互相幫助才對。胖虎曾經說過一句話,令我印象非常深刻:「朋友有難,我們不可以不理會」。


對啊,胖虎每次到大長篇,
胖虎的性格都會好像變了令一個人。
尤其是<<魔界大冒險>>唱歌那一次。(給胖虎打XD)


欺善怕惡咩@@"進入大長篇,人人都比胖虎惡,所以胖虎也進入善類了
強顏歡笑的二人;伴隨著夢想前進
失去動力的二人;伴隨著作者逝去
逝去的永遠離開我們,留下的只有無盡的思念
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啟傑
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9700";p="124500 寫:
9037";p="124496 寫:
9716";p="124293 寫:這個不好,多啦A夢和大雄的友誼不要看小,拆散他們?很難吧@@
實際方面,「欺負大雄」這用了很多次。他們五人應該互相幫助才對。胖虎曾經說過一句話,令我印象非常深刻:「朋友有難,我們不可以不理會」。


對啊,胖虎每次到大長篇,
胖虎的性格都會好像變了令一個人。
尤其是<<魔界大冒險>>唱歌那一次。(給胖虎打XD)


欺善怕惡咩@@"進入大長篇,人人都比胖虎惡,所以胖虎也進入善類了

也不能這樣說,所謂「人之初,性本善」。
每人也有溫柔的一面。
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Re: 假如有一天

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9716";p="124507 寫:
9700";p="124500 寫:
9037";p="124496 寫:
對啊,胖虎每次到大長篇,
胖虎的性格都會好像變了令一個人。
尤其是<<魔界大冒險>>唱歌那一次。(給胖虎打XD)


欺善怕惡咩@@"進入大長篇,人人都比胖虎惡,所以胖虎也進入善類了

也不能這樣說,所謂「人之初,性本善」。
每人也有溫柔的一面。


胖虎我覺得是一種有成熟想法,
但經常控制不到自己的人。
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Dorayaki
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Re: 假如有一天

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可以提議的話當然是希望能有抹除近代長篇電影弊病公式的作品
舊公是成分來講,如場景多發生在異次元或未知國度
希望可以換成更平近易人但未出現過的現代場景(例如豪華郵輪, 南極圈)
或未來世界(原作不採用應該是為了靜香等人的認知地雷)
劇情上也盡可能多強調與長篇人物的情感交流
或者強調是以開場事件作為延伸的劇情

五人組的部份,由於長短篇平行劇情的緣故,並不能很客觀說他們感情融洽
或許花一次劇場版去寫其中兩人吵架到和解的劇情(如靜香對胖虎)
可增加觀眾印象與提升同伴結合度
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Re: 假如有一天

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1376";p="124566 寫:可以提議的話當然是希望能有抹除近代長篇電影弊病公式的作品
舊公是成分來講,如場景多發生在異次元或未知國度
希望可以換成更平近易人但未出現過的現代場景(例如豪華郵輪, 南極圈)
或未來世界(原作不採用應該是為了靜香等人的認知地雷)
劇情上也盡可能多強調與長篇人物的情感交流
或者強調是以開場事件作為延伸的劇情

五人組的部份,由於長短篇平行劇情的緣故,並不能很客觀說他們感情融洽
或許花一次劇場版去寫其中兩人吵架到和解的劇情(如靜香對胖虎)
可增加觀眾印象與提升同伴結合度


我讚成你的說法,多啦a夢五人組向來就經常吵架,就算是藤子先生筆下的大長篇,他們一行人也常常吵架的

大雄的恐龍:受到恐龍獵人相救兼恐嚇,加上翼龍的侵襲而使竹蜻蜓失靈,五人組在爐火前,小夫要求交出小雄,大雄則是強烈反對,靜香不敢發話、多啦a夢不抱樂觀,胖虎則是「捱義氣」支持步行,已經看出面臨危機,眾人未必會團結的

宇宙開拓史:五人到了可可星去玩,出現黑社會(沒誤),大雄和多啦a夢堅持可可星沒有危險,但是胖虎、小夫和靜香則是堅持離開

大魔境:一行人用法寶將沿途的危機克服,唯獨是胖虎無法施展預想中的威風,胖虎大發脾氣

海底鬼岩城:
各懷鬼胎最明顯,大雄、多啦a夢和靜香只是為了玩而去海底,但胖虎和小夫則是僅僅為了去尋寶,藉口去玩而已,最後更是直接出人命事故來了><"
再者,大雄多次看見深海怪物,但是眾人因為只顧逃命甚麼也沒看,結果大雄又被當作傻瓜....(最後出事的又慘是大雄...哀....)

魔界大冒險:
胖虎和小夫多次取笑大雄不懂魔法、靜香則是樂於教授大雄基本常識,證實了兩方人物的基本性格上的巨大差異

宇宙小戰爭:
吵架吵得最少了,但是眾人在外星革命基地決定去向時,胖虎、靜香和小夫決定當後援、小夫努力製作遙控武器,都證明了其實行動方向相當受個人風格影響,亦證實了只要一有機會...五人組其實分開行動的機率甚大


鐵人兵團:
靜香救回來了零露露,小夫堅持要將她徹底破壞、大雄出於同情心而希望留它性命、靜香基於同性相憐(謎)要求施以援手、多啦a夢疑似因為是敵人而拿出效率較差的恢復工具,眾人的立場、性格分野可見一班

龍騎士:
今次不一樣了,發現謎之異像的不是大雄,改為小夫,眾人還是不相信他(證明小眾永遠被欺負...不淨止針對大雄),此外眾人逃亡地底人的軟禁時,眾人對應否逃走的意見也不一樣


說了很多話...總之,過去很多很多話的大長篇,都至少總有不少對五人組的互動略所描述,而且大多是差點就吵架、甚至出現人命事故,說明了其實人物互動對多啦a夢大長篇是相當重要的>u<b!!!!

ps:近代的大長篇卻相當缺乏這種互動案例...原因是...!?
強顏歡笑的二人;伴隨著夢想前進
失去動力的二人;伴隨著作者逝去
逝去的永遠離開我們,留下的只有無盡的思念
結束的聖戰永存心底,留下的只有無奈的遺憾
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