叮噹有很多部大長篇,每年還不斷推出中,有關這些大長篇的問題和討論都歡迎到來
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s92306019
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由 s92306019 »
凡是電影
我都是很喜歡的啦~~~

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Z高達MK-11
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由 Z高達MK-11 »
字宙小戰爭最有友情feel!唔只!歌又好聽!
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chan co
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由 chan co »
對日本誕生好有feel~所選了他!
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chan co
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由 chan co »
AD1 寫:我喜歡的是宇宙漂流記(VCD)
太陽王傳說 (VCD)
大雄與機械人王國
西遊記(VCD)
我比較喜歡漫畫~~

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Tony Li
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由 Tony Li »
夢幻二劍俠
這也是我看的第一個叮噹大長篇VCD
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Dorayaki
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由 Dorayaki »
天使的祈禱 寫:勉強地投了一票@@
其實在我眼中,所有長篇幾乎都沒什麼太大的分別
模式皆是一成不變的:
遇到某個世界的人→進入異世界→遇到某個邪惡的角色→冒險→決鬥→事件結束,道別→回到自己的世界
一成不變,原地踏步,這是叮噹故事的弊病。應當在故事行進模式上做一些突破。個人認為,一年出一集長篇故事本身就是一個敗筆,因為:時間不夠讓作者想一些新的東西加入作品中,只能延續上一部作品的手法。這讓叮噹電影看起來很“無趣”,很難吸引年齡層較高的觀眾觀賞。沒有新奇感的作品,看久了真的會相當的無聊。
這更導致叮噹界產生所謂同人的侷限。現在看的諸多同人(現金只討論台港地區情況)幾乎全是冒險長篇,而且格局完全依照著原著。我不能說這這種文不好,但是每個人寫的同人都是同一個格式,這看上去實在有點抄襲的感覺……事實上,叮噹的長篇已經默默地在個人的心中定下了一個固定的格式,導致許多人將自己的創作侷限在一片範圍裡面,同人一元化,這實在是有違同人界多元發展的原則……
戶樞不蠹,流水不腐。個人認為,叮噹不必一年出一次劇場版,久久出一次,次次精心策劃導入一些新的元素,換掉一些舊有的元件,讓每部作品產生新鮮感及可看性,滾動的石頭不生苔,這才是使一部作品能夠長久運作的不二法門。
說得好!!
遺憾的是大雄生活中除了異世界.現實中並沒有可以冒險的場面
除非能在現實中設下什麼佈局...{DSS的由來}
不過
大家說的"好看"是什麼?
我自己的標準大概是......
1.角色安排得宜
2.劇情流暢
3.風格創新
常常裡胖虎.靜香和小夫他們的戲份老是被排擠{{因為要讓大雄和哆啦A夢獨擔重頭戲...}}
創作公司長篇裡異世界的角色重要性根本就已經遠遠超過哆啦A夢他們五個人了
也有時候異世界的角色無法融入哆啦A夢他們五個人
或是戲份安排很不得宜{像雲之王國的黑人父子沒有下聞...}
令外
常常舊的長篇到故事一半才切入主題{{西遊記的前往古中國.....天方夜譚的黃金宮等等}}
創作公司長篇則是開門見山
我個人認為
大魔境.龍騎士和迷宮之旅比較沒有上面的弊病
所以我投它們
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dora rb
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由 dora rb »
迷宮之旅蠻好看…
歌也很好聽~
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Austria
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由 Austria »
我投了鐵人兵團,好好看.
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野比不二雄
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由 野比不二雄 »
我覺得大雄的恐龍好看!
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陳宜靜
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由 陳宜靜 »
我比較喜歡惑星之謎