可悲的引子?

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Dorayaki
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可悲的引子?

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印象中以前有稍微討論但找不到主題
因此在此再移植一次

平心可見大多長篇都有一些開端事件將主角們誤入事件或未知領域
比方因需要時光機等道具出錯等等的情境
其餘宇宙開拓史等情況是被動牽扯,或大雄的恐龍中飼育恐龍是大雄自身始發

但審視整部看完的長篇後常常能發現開端事件根本沒有結論
舉幾個稍微大型的例子,
白金迷宮:野比家的旅遊計畫泡湯,訂票者絲毫沒有享受
大雄的結婚前夕&平行西遊記:某某人的班劇演出......
謎之惑星:後山開發事件沒有結論

其他比較瑣碎的還有離家出走與秘密基地的計畫
動畫電影有些ED上會做後日談的補充
但基本上作為原作的長篇漫畫很明顯就是斷在冒險結束的鏡頭
似乎反過來原創的南海大冒險和翼之勇者有補充開端事件的節末

或許有人會認為經歷冒險後,對前面心結和糾紛的事情都可以渡外與釋懷
但盡可能還是以種人口頭說得算更實際
特別一提上述結婚前夕的ED後日談中,有很忠實地呈現開端事件沒有解決的下場 = =
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Re: 可悲的引子?

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其實那些引子只是為了引導大長篇的進行而已,有些根本有沒有後續都無所謂,甚至有些若是還播後續的話反而會讓觀眾覺得好像在畫蛇添足一樣的多此一舉,其實並不需要那麼在意這些引子是否有無後續發展,只要故事本身夠好看就行了,不是嗎!?
最後由 y8qc2gk91 於 2009-07-20, 週一 11:24 AM 編輯,總共編輯了 1 次。
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Tony Li
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Re: 可悲的引子?

未閱讀文章 Tony Li »

6370";p="118715 寫:其實那些引子只是為了引導大長篇的進行而已,有些根本有沒有後續都無所謂,甚至有些若是還播後續的話反而會讓觀眾覺得好像在畫蛇添足一樣的多此一舉,其實並不需要那麼在意這些引子是否有無後續發展,只要故事本身夠好看就行了,不是嗎!?

這個呢,我就覺得也應該有時也應有始有終-3-
(這個也許蠻主觀的= =)
白金迷宮:野比家的旅遊計畫泡湯,訂票者絲毫沒有享受
大雄的結婚前夕&平行西遊記:某某人的班劇演出......
謎之惑星:後山開發事件沒有結論

白金迷宮那個我也覺得之後完全沒交待有點不太好-3-
也許是作者想不了怎交待吧XD
(可憐的爸爸XD)

但平行西遊記那個,我覺得還可以。
平行西遊記的引子不盡然是班劇演出,當中還包括發現爸媽變得不對勁等等-3-
最後交待了最重要和切身的媽媽回復正常,我覺得也可以了~

至於惑星之謎,電影最後也有稍為交待後山暫停工程(是這樣吧,我不太記得了= =),這我覺得也足夠了。
畢竟總不能花更多時間去說問題怎樣吧-3-?
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Re: 可悲的引子?

未閱讀文章 野味大雄 »

不是每一篇大長篇也需要, 但有些確實是有比較好, 可以更完整的交代整件事
不一定要佔時間的, 製作方面大可以放在最尾出roller時(即是出製作人的名單時)簡略交代
感謝大家7年來對叮噹小城的支持~希望小城能為你帶來美好的回憶
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Re: 可悲的引子?

未閱讀文章 y8qc2gk91 »

1376";p="118712 寫:白金迷宮:野比家的旅遊計畫泡湯,訂票者絲毫沒有享受

1557";p="118723 寫:白金迷宮那個我也覺得之後完全沒交待有點不太好-3-
也許是作者想不了怎交待吧XD
(可憐的爸爸XD)

是這樣嗎!?那麼請問一下白金迷宮片尾曲的畫面究竟是什麼?不就是野比一家人出去旅行的照片!!甚至還有開頭所講的其他三個人的旅行照片呢!!
最後由 y8qc2gk91 於 2009-07-20, 週一 7:54 PM 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: 可悲的引子?

未閱讀文章 Tony Li »

6370";p="118727 寫:
1376";p="118712 寫:白金迷宮:野比家的旅遊計畫泡湯,訂票者絲毫沒有享受

1557";p="118723 寫:白金迷宮那個我也覺得之後完全沒交待有點不太好-3-
也許是作者想不了怎交待吧XD
(可憐的爸爸XD)

是這樣嗎!?那麼請問一下白金迷宮片尾曲的畫面究竟是什麼?不就是野比一家人出去旅行的照片!!甚至還有開頭所講的其他三個人的旅行照片呢!!

這個我就沒當是交待-3-"
也許最後意思是指大雄家終究有去旅行,但旅店那部份就樣就不了了之呢-3-

不過現在想起來,最後也有些之後事情的相片,也可以啦(毆XD)
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Re: 可悲的引子?

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嘛0 0故事留白給讀書自己寫寫都是好事來的,不一定斤斤計較(幹啥大家都圍起他0 0)
Lamy Ch. 雪花ラミィ : https://www.youtube.com/@YukihanaLamy
Koyori ch. 博衣こより - holoX - : https://www.youtube.com/@HakuiKoyori

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Dorayaki
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Re: 可悲的引子?

未閱讀文章 Dorayaki »

6370";p="118727 寫:白金迷宮片尾曲的畫面?[/highlight]

本人已經說是原作結尾而非動畫電影ED

2";p="118724 寫:但有些確實是有比較好, 可以更完整的交代整件事

至於是否在原作要留後日談真的恰當也如劇情狀況變動
後日談大致功用是能展現主角們回歸現實後的現況,將引子終結呼應與展現態度轉變等做法
先不管原作或改編漫畫是否會有,或許後日談納入ED可能較能接受
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Re: 可悲的引子?

未閱讀文章 y8qc2gk91 »

1376";p="118756 寫:本人已經說是原作結尾而非動畫電影ED


其實漫畫和電影並不需要區分得那麼徹底,你也可以把它視為一體兩面,因為有些漫畫不完整的地方會在電影補強(動物行星、白金迷宮),而有些電影不完整的部分在漫畫中也會解釋的較為清楚(宇宙開拓史、太陽王傳說、綠之巨人傳),所以並不需要刻意做區別,兩種都看過的話更能增加故事的完整性!!
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Re: 可悲的引子?

未閱讀文章 鈴鐺 »

其實白金迷宮的部份,
應該是媽媽認為爸爸睡迷糊了。(一般怎可能對著電視訂購呢?)
爸爸也信以為真,
訂購的事就當夢一場。
而大雄也以野比先生的身份入住了。

以後的小孩看到舊影片中電視的雜訊,
一定不知道那是什麼。
也不知道半夜為何沒有節目吧。

動物惑星的後山開發事件,
讓我想到綠之巨人傳中又再度開發了。
真是個好開頭......
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