遊戲策劃

呀,各位好,由於個人太愛叮噹的角色們了?所以,不想讓大雄和叮噹的樣子再繼續呆下去了。
由此,是志同道合的人也來吧!

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JimmyShum
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來自: Somewhere in Hong Kong~~
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咦~好像是一個很有創意的一個遊戲~~但是做這個遊戲的技術要非常高0.0

(我看過你的遊戲策劃~像是三國志10和11的合版)

P.S.三國志10~
就是玩家扮演一位三國武將~可以投靠勢力,自立國家或在野~每個武將將有指揮、計略、政略、交涉、武藝、特殊等共42種不同的特殊技能可以學習與運用。

三國志11~

玩家將扮演活躍於三國時代割據一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將~進行攻城掠地,遠交近攻,以中國東漢末年三國割據的歷史題材為主題,融合國政經營與謀略戰爭的要素,,為了統一天下成就霸業而努力。
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藤原‧翼
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我懷疑這遊戲架構的複雜度近似於世紀帝國…
尤其是AI方面… -.-




話說這邊有一位女孩形態的生物能免疫…

真是不幸中之大幸 (茶)
濃痰撈屍(long time no see)
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